Page 5 - microbit tele-potato 1 fb python
P. 5

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח במיקרוביט – תפוח אדמה לוהט ‪1‬‬

                                  ‫צעד ‪ – 1‬אתחול‬

     ‫בצעד זה נתכנת את מזהה הקבוצה שלך‪ .‬תזכורת‪ ,‬מזהה‬
‫הקבוצה הוא המספר אותו קבעת לקבוצה שלך בשלב ההכנה‪.‬‬

                                                     ‫נעשה זאת כך‪:‬‬
                       ‫ניצור משתנה חדש – ‪POTATO NUMBER‬‬
          ‫עם ערך של "‪ "-1‬שמשמעו שתפוח האדמה לא אצלך‬

                     ‫רמז‪ ,‬הבלוק הבא יכול לעזור ביצירת הקוד‪:‬‬

               ‫נגדיר את קבוצה ‪ 1‬למזהה הרדיו‪:‬‬

                     ‫רמז‪ ,‬הבלוק הבא יכול לעזור ביצירת הקוד‪:‬‬

                                ‫‪-5-‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10