Page 28 - developers guide fb 15102016
P. 28
– U IN GAMEמדריך למפתח
.16הצגת משתנה בהתאם לגודל התצוגה
()view
כאשר משתמשים בתצוגה רואים רק חלק מהחדר .כדי שלא נגדיר
הצגת משתנה באזור בלתי נראה של החדר ,צריך להשתמש
במשתנים שמגדירים את מיקום התצוגה.
כך לדוגמה הפינה השמאלית העליונה של התצוגה view0נמצאת
במקום:
]view_xview[0
]view_yview[0
הסוגריים המרובעים מכילים את הערך ,ובגלל שהערך בתוך
הסוגריים הוא 1הכוונה כאן ל.view0 -
יצירת ספרייט של גמד
לכל כיוון ניצור ספרייט משלו .בסוף הצעד יהיו לנו ארבעה ספרייטים:
עכשיו בעזרת פעולת החלפת ספרייט ,אפשר לשנות את כיוון
ההליכה של הגמד תוך שימוש בספרייט המתאים.
- 28 -
.16הצגת משתנה בהתאם לגודל התצוגה
()view
כאשר משתמשים בתצוגה רואים רק חלק מהחדר .כדי שלא נגדיר
הצגת משתנה באזור בלתי נראה של החדר ,צריך להשתמש
במשתנים שמגדירים את מיקום התצוגה.
כך לדוגמה הפינה השמאלית העליונה של התצוגה view0נמצאת
במקום:
]view_xview[0
]view_yview[0
הסוגריים המרובעים מכילים את הערך ,ובגלל שהערך בתוך
הסוגריים הוא 1הכוונה כאן ל.view0 -
יצירת ספרייט של גמד
לכל כיוון ניצור ספרייט משלו .בסוף הצעד יהיו לנו ארבעה ספרייטים:
עכשיו בעזרת פעולת החלפת ספרייט ,אפשר לשנות את כיוון
ההליכה של הגמד תוך שימוש בספרייט המתאים.
- 28 -