Page 14 - population 02052018
P. 14

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Population‬‬

                                       ‫צעד ‪ - 7‬חיים‬

  ‫החיים במשחק ייצגו כמה עכברים יש בחדר‪ .‬זאת אומרת אם בחדר יש‬
   ‫עכבר אחד אז החיים יהיו אחד ואם בחדר יהיו ‪ 15‬עכברים אז יהיו ‪15‬‬

                                                                           ‫חיים‪.‬‬
                                                                         ‫רמזים‪:‬‬
                    ‫‪ .1‬אוביקט השליטה יהיה אחראי על הצגת החיים‬
           ‫‪ .2‬אוביקט העכבר יהיה אחראי על הוספת והפחתת חיים‬
    ‫‪ .3‬הוסף ארוע ‪ Game Start‬ופעולת אתחול חיים ל‪game start( 1-‬‬
    ‫קורה אחרי ‪ create‬לכן מאפס ‪ .)lives‬שימו לב‪ ,‬ארוע זה קורה‬
 ‫לאחר שנוצרים האוביקטים‪ .‬זאת אומרת לאחר שקוראים לארוע‬
                                                ‫‪ create‬של כל אוביקט‬
       ‫‪ .4‬לאוביקט העכבר הוסף בארוע ‪ create‬ופעולת הוספת חיים‬
      ‫‪ .5‬לאוביקט העכבר הוסף ארוע ‪ destroy‬ופעולת הפחתת חיים‬
‫‪ .6‬לאוביקט שליטה הוסף לארוע ‪ draw‬ופעולת ציור חיים ב‪450,50-‬‬
   ‫‪ .7‬לאוביקט שליטה הוסף ארוע ‪ no more lives‬ופעולת הצג טבלת‬
                                        ‫שיאים ואתחול משחק מחדש‬
 ‫‪ .8‬לאוביקט שליטה הוסף בארוע ‪ start game‬את פעולת ‪ sleep‬ל‪1-‬‬
                                                                  ‫שנייה‬

                                       ‫‪- 14 -‬‬
   9   10   11   12   13   14   15   16   17