Page 13 - bat spray 2 scratch fb
P. 13

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – ספריי עטלפים‬

                        ‫צעד ‪ – 6‬תנועת המטרה‬

‫נתכנת את דמות המטרה לזוז להיכן שנמצא סמן העכבר כך‪:‬‬

                                                            ‫בדיקה‬
        ‫נבדוק את המשחק על ידי לחיצה על כפתור ההפעלה‬
      ‫נראה שהמטרה זזה על המסך למקום שבו שנמצא סמן‬

                                                           ‫העכבר‪.‬‬

                               ‫‪- 13 -‬‬
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18