Page 28 - bat spray 2 scratch fb
P. 28
– U IN GAMEמדריך פיתוח בסקרץ' – ספריי עטלפים
צעד – 17התנהגות העטלף הכפיל
כשהכפיל יווצר עליו להתנהג בצורה מסוימת אותה נתכנת
בצעד זה.
נוסיף את תכנות הכפיל:
הסבר לתכנות
תכנתנו את הכפיל של העטלף לבצע את הדברים הבאים
כאשר הוא נוצר:
• קפיצה למקום אקראי והצגת העטלף
• החלפת תלבושת כל חצי שנייה
- 28 -