Page 12 - hop fb
P. 12

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Hop‬‬

                          ‫צעד ‪ - 7‬תצוגה (‪)view‬‬

‫נשלב במשחק את מרכיב התצוגה (‪ )view‬של חדר כאשר יש חדר גדול‬
‫ורוצים להציג רק חלק ממנו‪ .‬כשמשתמשים ב‪ view-‬המציג חלק מהחדר‬

   ‫צריך להגדיר אוביקט שהתצוגה תעקוב אחריו‪ .‬במקרה שלנו התצוגה‬
     ‫תעקוב אחרי הופ‪ .‬אמנם במקרה של חדר זה התצוגה תהיה בגודל‬
    ‫החדר אבל בכל זאת נגדיר אותה כאן כדי שביצירת החדרים הבאים‬

  ‫שיהיו גדולים יותר נוכל פשוט ליצור אותם על ידי שכפול החדר‪ .‬נעבור‬
                      ‫ללשונית ‪ views‬ונגדר את התכונות של התצוגה כך‪:‬‬

                ‫נבצע שמירה‬
                                      ‫‪- 12 -‬‬
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17