Page 19 - hop fb
P. 19
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Hop
צעד - 11עריכת אובייקט o_wall_blue
האוביקט הזה משמש גם כקיר וגם כמשטח הליכה .הוא עצמו אין לו
התנהגות .הדבר היחיד שצריך לתת לו זה את תכונת 'היציבות' (.)solid
נעבור לאוביקט הקיר על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ
המשאבים.
נלחץ על ה 'v'-ליד solidכמפורט כאן:
נשתמש בתכונה זו בהמשך בעת הגדרת פעולת ההתנגשות בין הופ
לקיר.
נבצע שמירה
- 19 -