Page 19 - hop fb
P. 19

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Hop‬‬

‫צעד ‪ - 11‬עריכת אובייקט ‪o_wall_blue‬‬

    ‫האוביקט הזה משמש גם כקיר וגם כמשטח הליכה‪ .‬הוא עצמו אין לו‬
‫התנהגות‪ .‬הדבר היחיד שצריך לתת לו זה את תכונת 'היציבות' (‪.)solid‬‬

‫נעבור לאוביקט הקיר על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ‬

                                                ‫המשאבים‪.‬‬

‫נלחץ על ה‪ 'v'-‬ליד ‪ solid‬כמפורט כאן‪:‬‬

‫נשתמש בתכונה זו בהמשך בעת הגדרת פעולת ההתנגשות בין הופ‬
                                                                      ‫לקיר‪.‬‬

                                                              ‫נבצע שמירה‬

                                  ‫‪- 19 -‬‬
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24