Page 41 - hop fb
P. 41

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Hop‬‬

                      ‫צעד ‪ - 19‬יציאה מהחדר‬

‫נרצה שכשהופ ייצא מהחדר הוא ייפסל‪ .‬זה יבוא לידי ביטוי בהתחלת‬
                                  ‫החדר מההתחלה‪ .‬נעשה את זה כעת‪.‬‬

  ‫נעבור לאוביקט ‪ o_hop‬על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ‬
                                                                ‫המשאבים‪.‬‬

                                           ‫הוספת ארוע‬

‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

‫נבחר בכפתור ‪ Other‬ואז בארוע ‪.Outside room‬‬

‫לאוביקט ‪.o_hop‬‬                ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪:‬‬

                      ‫הארוע קורה כאשר האוביקט יוצא מהחדר‪.‬‬

                                           ‫הוספת פעולה‬

‫'קפיצה למקום התחלתי'‬  ‫מלשונית ‪ move‬נוסיף את פעולת‬

‫ואת חלון התכונות לא נשנה‪ .‬הפעולה הזו תחזיר את הופ למקום שבו‬

                                           ‫שמנו אותו בחדר‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬                          ‫נבצע שמירה‬

‫נראה שכאשר הופ יוצא מהחדר החדר מתחיל מההתחלה‪.‬‬

                      ‫‪- 41 -‬‬
   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46