Page 41 - hop fb
P. 41
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Hop
צעד - 19יציאה מהחדר
נרצה שכשהופ ייצא מהחדר הוא ייפסל .זה יבוא לידי ביטוי בהתחלת
החדר מההתחלה .נעשה את זה כעת.
נעבור לאוביקט o_hopעל ידי לחיצה כפולה עליו בעץ
המשאבים.
הוספת ארוע
נפתח חלון עם סוגי הארועים.
נבחר בכפתור Otherואז בארוע .Outside room
לאוביקט .o_hop בעקבות זאת יתווסף ארוע זה:
הארוע קורה כאשר האוביקט יוצא מהחדר.
הוספת פעולה
'קפיצה למקום התחלתי' מלשונית moveנוסיף את פעולת
ואת חלון התכונות לא נשנה .הפעולה הזו תחזיר את הופ למקום שבו
שמנו אותו בחדר.
ונבדוק את המשחק . נבצע שמירה
נראה שכאשר הופ יוצא מהחדר החדר מתחיל מההתחלה.
- 41 -