Page 14 - spaceship scratch fb
P. 14

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – חללית‬

                                       ‫הסבר על מה תכנתנו פה‬
 ‫בתחילת המשחק קצב מהירות התנועה הוא ‪ 0‬כפי שבא לידי‬

                                          ‫ביטוי במשתנה מהירות‪.‬‬
       ‫בכל פעם שלוחצים על מקש חץ מעלה קובעים את קצב‬
 ‫המהירות לערך ‪ .1‬מיד מתחילים להפחית את קצב המהירות‬
     ‫על ידי הכפלתו בערך קבוע שהוא ‪ ,0.9‬כך קצב המהירות‬
      ‫הולך וקטן כל עוד לא לוחצים על מקש חץ מעלה‪ .‬זה מה‬
   ‫שגורם לחללית לנוע בהתחלה מהר ואז להאט את התנועה‬

                                          ‫שלה עד לעצירה מלאה‪.‬‬

                                                             ‫בדיקה‬
    ‫נבדוק את המשחק על ידי לחיצה על כפתור ההפעלה‪:‬‬

‫נראה שהחללית זזה אבל זה נראה כאילו היא זזה הצידה ולא‬
                               ‫קדימה‪ .‬נסדר את זה בצעד הבא‪.‬‬

                                          ‫כדאי לדעת – משתנה‬
          ‫משתנה הוא רכיב תוכנה בעל 'שם' ו‪'-‬ערך'‪ .‬את שם‬
        ‫המשתנה קובעים תמיד בזמן התכנות ואת הערך שלו‬
        ‫לרוב משנים תוך כדי המשחק‪ .‬על ידי שינוי הערך של‬

               ‫המשתנה אפשר לשלוט על התנהגות המשחק‪.‬‬

                                ‫‪- 14 -‬‬
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19