Page 3 - no cut
P. 3

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪No cut‬‬

                                                        ‫תוכן עניינים‬

‫לפני שמתחילים ‪- 4 - ...................................................................‬‬
‫צעד ‪ – 1‬יצירת המשחק ‪- 5 - .........................................................‬‬
‫צעד ‪ – 2‬יצירת חדר ‪- 6 - ..............................................................‬‬
‫צעד ‪ – 3‬יצירת ספרייטים ‪- 7 - .......................................................‬‬
‫צעד ‪ – 4‬יצירת אוביקטים ‪- 10 - .....................................................‬‬
‫צעד ‪ – 5‬יצירת רקע ‪- 12 - ............................................................‬‬
‫צעד ‪ – 6‬עריכת החדר ‪ -‬רקע ‪- 13 - ................................................‬‬
‫צעד ‪ – 7‬עריכת החדר ‪ -‬אוביקטים ‪- 14 - .........................................‬‬
‫צעד ‪ - 8‬הראש‪- 16 - ..................................................................‬‬
‫צעד ‪ – 9‬אוביקט שליטה‪ ,‬ארוע תחילת משחק‪- 20 - ..........................‬‬
‫צעד ‪ – 10‬הראש‪ ,‬ארוע יציאה מהחדר‪- 21 - ....................................‬‬
‫צעד ‪ – 11‬הראש‪ ,‬התנגשות עם זנב‪- 23 - .......................................‬‬
‫צעד ‪ – 12‬זנב‪ ,‬לא פעיל‪- 25 - .......................................................‬‬
‫צעד ‪ - 13‬זנב‪ ,‬ארוע שעון ‪- 29 - ....................................................‬‬
‫צעד ‪ - 14‬ראש‪ ,‬השהיית התנגשות ‪- 32 - .......................................‬‬
‫צעד ‪ - 15‬ניקוד ‪- 34 - .................................................................‬‬
‫תרגילים למתקדמים‪- 38 - ............................................................‬‬

                                        ‫‪-3-‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8