Page 39 - village hero
P. 39
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Village Hero
בואו נבין מה הגדרנו כאן.
סימון vליד ' 'Enable the use of viewsאיפשר את השימוש
ב view-שזה תצוגה חלקית של המסך .הגודל של תצוגה
) (viewכזה הוא 640x480פיקסלים ומכיוון שגודל החדר הוא
1000x1000פיקסלים אז מתקבלת תצוגה חלקית של
החדר .מצוין זה מה שרצינו.
כשהגדרנו את תכונת Object followingלהיות o_hero
שהוא אובייקט המעקב שלנו בעצם אמרנו ל view-שיציג את
האזור בו נמצא הגיבור לכן הזזת הגיבור תביא לתזוזת
התצוגה.
ונבדוק את המשחק . נבצע שמירה
נראה שבכל רקע רואים רק חלק מהחדר והזזת הגיבור גורמת
להזזת התצוגה.
- 39 -