Page 39 - village hero
P. 39

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Village Hero‬‬

                                         ‫בואו נבין מה הגדרנו כאן‪.‬‬

‫סימון ‪ v‬ליד '‪ 'Enable the use of views‬איפשר את השימוש‬
     ‫ב‪ view-‬שזה תצוגה חלקית של המסך‪ .‬הגודל של תצוגה‬

‫)‪ (view‬כזה הוא ‪ 640x480‬פיקסלים ומכיוון שגודל החדר הוא‬
       ‫‪ 1000x1000‬פיקסלים אז מתקבלת תצוגה חלקית של‬
                                      ‫החדר‪ .‬מצוין זה מה שרצינו‪.‬‬

      ‫כשהגדרנו את תכונת ‪ Object following‬להיות ‪o_hero‬‬
  ‫שהוא אובייקט המעקב שלנו בעצם אמרנו ל‪ view-‬שיציג את‬

        ‫האזור בו נמצא הגיבור לכן הזזת הגיבור תביא לתזוזת‬
                                                           ‫התצוגה‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬  ‫נבצע שמירה‬

‫נראה שבכל רקע רואים רק חלק מהחדר והזזת הגיבור גורמת‬
                                                   ‫להזזת התצוגה‪.‬‬

‫‪- 39 -‬‬
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43