Page 19 - Puzzles fb
P. 19

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח אפליקציה – ‪Puzzles‬‬

    ‫צעד ‪ – 10‬אירוע לחיצה על כפתור שני‬
‫בצעד זה נגדיר שבלחיצה על הכפתור השני‬

                            ‫יטען הפאזל השני‪.‬‬

            ‫נעבור למצב תכנות ‪ ,Blocks‬כך‪:‬‬

             ‫אירוע לחיצה על כפתור‬

‫‪ ,‬ומן החלון‬          ‫נבחר את הכפתור‬

‫שייפתח נבחר את אירוע הלחיצה על‬

                     ‫הכפתור‪:‬‬

             ‫‪- 19 -‬‬
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24