– U IN GAMEמדריך פיתוח אפליקציה – Puzzles
צעד – 10אירוע לחיצה על כפתור שני
בצעד זה נגדיר שבלחיצה על הכפתור השני
יטען הפאזל השני.
נעבור למצב תכנות ,Blocksכך:
אירוע לחיצה על כפתור
,ומן החלון נבחר את הכפתור
שייפתח נבחר את אירוע הלחיצה על
הכפתור:
- 19 -