Page 26 - time tunnel 1810207
P. 26
– U IN GAMEמדריך פיתוח בסקרץ' – מנהרת הזמן
מלשונית תסריטים נבחר את 'מראה' כך:
נבחר את הבלוק
ונשנה את המלל כך: נבחר את הבלוק
.
נחבר את כל הבלוקים שהוספנו כך:
המשמעות של אוסף הבלוקים היא זו :אם השנה במשתנה
YEARהיא 1964אז שנה את הרקע של המשחק לרקע ששמו
1964ובנוסף ,הצג בועית דיבור עם המילה .WATER
- 26 -