Page 26 - flappy 2 scratch fb
P. 26

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – פלאפי ‪2‬‬

                              ‫תרגילים למתקדמים‬

        ‫‪ .1‬הוסף כיתוב כלשהו על הכפתור‪ ,‬לדוגמה ‪.NEXT‬‬
 ‫‪ .2‬הוסף רמאות‪ :‬תכנת את המשחק כך שההיפופוטם לא‬
  ‫יכול להיפסל‪ .‬זאת אומרת שגם אם הוא ייגע בקיר אז‬

                                         ‫המשחק לא יעצר‪.‬‬
 ‫‪ .3‬שנה את ההיפופטם כך שהמקום ההתחלתי שלו יהיה‬
‫קרוב לאמצע המסך (‪ .)x=0‬כך יהיה לו פחות זמן להגיב‬

                                        ‫ויהיה לו יותר קשה‪.‬‬
         ‫‪ .4‬הוסף מונה נגיעות אשר יספור כמה פעמים נגע‬
‫ההיפופוטם בקיר‪ .‬מונה הנגיעות יוצג על המסך במהלך‬

                                                    ‫המשחק‪.‬‬
                                 ‫רמז‪ :‬הוסף משתנה חדש‪.‬‬
    ‫‪ .5‬הוסף מונה לחיצות שיספור כמה פעמים נלחץ מקש‬
 ‫הרווח במהלך המשחק‪ .‬מונה הלחיצות יוצג על המסך‪.‬‬

                                ‫רמז‪ :‬הוסף משתנה חדש‪.‬‬

                       ‫תרגילים למתקדמים מאוד‬

‫‪ .6‬הוסף עוד דמות אשר אפשר יהיה לשחק בה‪ .‬היא תוצג‬
     ‫במקום הפרפר והתמנון בלחיצה על הכפתור‪ .‬רמז‪ :‬יש‬
                            ‫להוסיף מצב ‪ 3‬במכונת המצבים‪.‬‬

                                ‫‪- 26 -‬‬
   21   22   23   24   25   26