Page 3 - GLOWING CRAB
P. 3

‫‪– U IN GAME‬مرشد تطوير بسكراتش –السرطان المتوهج‬

                                                              ‫محتوى‬

‫قبل أن نبدأ ‪- 4 - ...............................................................‬‬
‫كيف نستخدم الكراسة ‪- 6 - ...................................................‬‬
‫خطوة ‪ – 1‬إنشاء المشروع ‪- 7 - ............................................‬‬
‫خطوة ‪ – 2‬تغيير اسم المشروع ‪- 8 - ........................................‬‬
‫خطوة ‪ – 3‬إضافة خلفيات‪- 9 - ..............................................‬‬
‫خطوة ‪ – 4‬حذف كائن القطة‪- 11 - .........................................‬‬
‫خطوة ‪ – 5‬إضافة كائنات إلى اللعبة ‪- 12 - .................................‬‬
‫خطوة ‪ – 6‬تغيير حجم الكائنات في اللعبة ‪- 15 - ...........................‬‬
‫خطوة ‪ – 7‬برمجة كائن السرطان في اللعبة ‪- 16 - ........................‬‬
‫خطوة ‪ – 8‬إنشاء متغير في اللعبة ‪- 19 - ...................................‬‬
‫خطوة ‪ – 9‬برمجة كائن الغطاس ‪- 21 - ....................................‬‬
‫خطوة ‪ – 10‬برمجة كائن القرش ‪- 23 - ....................................‬‬
‫خطوة ‪ – 11‬برمجة كائن نجمة البحر ‪- 25 - ...............................‬‬
‫خطوة ‪ – 12‬إضافة صوت لنهاية اللعبة ‪- 27 - .............................‬‬
‫خطوة ‪ – 13‬برمجة كائن المفتاح‪- 28 - ....................................‬‬
‫تمارين للمتقدمين ‪- 35 - ......................................................‬‬
‫تمارسن للمتقدمين جدا ‪- 35 - ................................................‬‬

                                  ‫‪-3-‬‬
   1   2   3   4   5   6   7   8