Page 5 - teacher guide arduino fb
P. 5
המדריך למורה להוראת ארדואינו
א .החוברות מנחות את התלמיד צעד אחר צעד עד
לסיום מוצלח של הפרויקט .תפקידן לאפשר לתלמיד
להתקדם בקצב אישי ,לחשוף אותו למאפיינים של
סביבת הפיתוח גם בנושאים שטרם נלמדו בכיתה,
לייצר חוויית הצלחה וללמד דרך עשייה.
ב .בסיום כל חוברת ,מומלץ שהמורה יעבור עם
התלמידים על הידע החדש שנלמד בה.
ג .לכל חוברת יש פתרון מלא מוכן לשימוש המורה.
.3אתגרים
א .אתגרים הם הנחיות קצרות לפיתוח מערכת.
האתגרים מביאים להבנה מעמיקה של החומר
הנלמד בצורה חווייתית.
ב .האתגרים מחולקים לסוגים שונים :אתגרים עם
הסבר קצר ,אתגרים שמכילים את הלוגיקה
הדרושה לפתרון ,אתגרים שבהם המערכת כבר
מפותחת בחלקה ועל התלמיד להשלים את החסר
ואתגרים שבהם יש מערכת תקולה ועל התלמיד
לתקן אותה.
.4מצגות
א .המצגות מאפשרות למורה להציג את התכנים
בכיתה באופן ויזואלי ונוח .הן חוסכות זמן למורה
בעת ההכנה לשיעור .הן מסייעות למורה ולתלמיד
במעקב אחר הפרקים שבתוכנית ומנחות את
המעבר בין חומרי הלימוד השונים :הקניית ידע,
אתגרים ,חוברות דיגיטליות ופרויקטים.
ב .בשיעור אחד ניתן לעתים להציג כמה מצגות ויש
מצגות שלוקח יותר משיעור אחד לעבור עליהן.
.5חומרי עזר
-5-