Page 38 - snakes
P. 38

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Snakes‬‬

   ‫שימו לב שאנחנו בודקים ערך של משתנה ‪ new‬שמוגדר ב ‪other‬‬
‫כלומר הוא משתנה של הזנב שבו אני מתנגש‪ .‬עוד לא הגדרנו אותו ‪.‬‬

          ‫נגדיר אותו מאוחר יותר כשנעבור לערוך את אובייקט הזנב‪.‬‬
               ‫מאותה לשונית ‪ control‬נגרור את הפעולה פתח בלוק‪:‬‬
                                                          ‫מלשונית ‪main2‬‬
                                       ‫נגרור את הפעולה הדפס הודעה‪:‬‬
                                                     ‫ונמלא את תוכנה כך‪:‬‬
                                  ‫‪- 38 -‬‬
   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43