Page 12 - maze foes 2 scratch fb
P. 12
– U IN GAMEמדריך פיתוח בסקרץ' – במבוך אין חברים 2
השינוי שעשינו הוא להגדיר שכל התנגשות עם החתול תשדר
מסר .שם המסר הוא כשם השלב שאליו עוברים.
הזיהוי של איזה מסר לשדר נעשה באמצעות הערך של
המשתנה 'מספר שלב' .כך,
אם השלב הוא 1אז ישודר מסר 'שלב '2
אם השלב הוא 2אז ישודר מסר 'שלב '3
אם השלב הוא 3אז ישודר מסר 'שלב '4
בסוף בלוק ההתנגשות עולה מספר המשתנה ב .1-כך נוכל
לעקוב אחר מספר השלב גם על המסך.
נשים לב שלאחר שמשדרים את המסר 'שלב '4יש בלוק
'הסתר' .מכיוון ששלב 4הוא האחרון ,לכן נסתיר את הדמות
של 'מעבר שלב'.
מיד נתכנת את הדמויות האחרות להתייחס למסר הזה.
- 12 -