Page 12 - maze foes 2 scratch fb
P. 12

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – במבוך אין חברים ‪2‬‬

‫השינוי שעשינו הוא להגדיר שכל התנגשות עם החתול תשדר‬
             ‫מסר‪ .‬שם המסר הוא כשם השלב שאליו עוברים‪.‬‬

      ‫הזיהוי של איזה מסר לשדר נעשה באמצעות הערך של‬
                                      ‫המשתנה 'מספר שלב'‪ .‬כך‪,‬‬

                       ‫אם השלב הוא ‪ 1‬אז ישודר מסר 'שלב ‪'2‬‬
                       ‫אם השלב הוא ‪ 2‬אז ישודר מסר 'שלב ‪'3‬‬
                       ‫אם השלב הוא ‪ 3‬אז ישודר מסר 'שלב ‪'4‬‬
  ‫בסוף בלוק ההתנגשות עולה מספר המשתנה ב‪ .1-‬כך נוכל‬
                        ‫לעקוב אחר מספר השלב גם על המסך‪.‬‬

     ‫נשים לב שלאחר שמשדרים את המסר 'שלב ‪ '4‬יש בלוק‬
 ‫'הסתר'‪ .‬מכיוון ששלב ‪ 4‬הוא האחרון‪ ,‬לכן נסתיר את הדמות‬

                                                 ‫של 'מעבר שלב'‪.‬‬
      ‫מיד נתכנת את הדמויות האחרות להתייחס למסר הזה‪.‬‬

                               ‫‪- 12 -‬‬
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17