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denominadas de  copyleft débil. La NPL  (luego   Aplicaciones. Desde  procesadores  de  palabras,
                  la MPL) fue la primera licencia nueva después   reproductores  de  vídeo  y  herramientas  de
                  de  muchos  años,  que  se  encargaba  de  algunos   edición de imagen, hasta gestores de descarga de
                  puntos que no fueron tenidos en cuenta por las   archivos voluminosos y servidores web.
                  licencias  BSD  y  GNU.  En  el  espectro  de  las
                  licencias de software libre se la puede considerar   Juegos. Existen experiencias de videojuegos que
                  adyacente  a  la  licencia  estilo  BSD,  pero   permiten  a  sus  usuarios  y  jugadores  contribuir
                  perfeccionada. [1]                             con el desarrollo de su código y perfeccionar la
                                                                 experiencia lúdica entre todos. [7]
                  2.4.4 Copyleft

                  Hay  que  hacer  constar  que  el  titular  de  los
                  Derechos  de  autor  (copyright)  de  un  software
                  bajo  licencia  copyleft  puede  también  realizar
                  una  versión  modificada  bajo  su  copyright
                  original, y venderla bajo cualquier licencia que
                  desee,  además  de  distribuir  la  versión  original
                  como software libre. Esta técnica ha sido usada
                  como  un  modelo  de  negocio  por  una  serie  de
                  empresas  que  realizan  software  libre  (por
                  ejemplo,  MySQL);  esta  práctica no restringe
                  ninguno de los derechos otorgados a los usuarios
                  de  la  versión  Copyleft.  También  podría  retirar   Figura 6: Ejemplo de un juego educativo
                  todas   las   licencias   de   software   libre
                  anteriormente  otorgadas,  pero  esto  obligaría  a   En  la  fig.6 se aprecia  un pequeño juego donde
                  una indemnización a los titulares de las licencias   que fue creado gracias al software libre.
                  en uso. En España, toda obra derivada está  tan   2.6 Uso del Software libre.
                  protegida  como  una  original,  siempre  que  la   El  software  libre  es  compatible  con  otros
                  obra  derivada  parta  de  una  autorización   sistemas   privativos   lo   que   facilita   la
                  contractual con el autor. En el caso genérico de   implementación   de   este.   Se   aconseja
                  que  el  autor  retire  las  licencias  "copyleft",  no   implementar  el  software  libre  en  tu  espacio  de
                  afectaría  de  ningún  modo  a  los  productos   trabajo  de  forma  progresiva  y  siguiendo  los
                  derivados  anteriores  a  esa  retirada,  ya  que  no   cambios.  Con  el  software  libre  podrás  llevar  a
                  tiene efecto retroactivo. En  términos legales, el   cabo  tus  trabajos  con  una  mayor  eficacia
                  autor no tiene derecho a retirar el permiso de una   disminuyendo el tiempo de espera y los gastos.
                  licencia  en  vigencia.  Si  así  sucediera,  el   La  libertad  total  de  creación  lleva  a  la
                  conflicto  entre  las  partes  se  resolvería  en  un   innovación  y  es  dónde  entras  tú,  como
                  pleito convencional. [1]                       trabajador  freelance  lleno  de  inspiración  y
                                                                 creatividad.
                  2.5 Tipos de Software Libre
                                                                 Existen  multitud  de  usos  del  software  libre  en
                  El Software libre puede ser de muchos tipos:
                                                                 diversos  sectores,  a  continuación,  algunos  de
                  Sistemas  operativos. Permiten  la  gestión  del   ellos.
                  computador  por  completo,  con  sus  entradas  y
                  salidas.
                  Exploradores  y/o  navegadores. Le  sirven  al
                  usuario  para  navegar  en Internet y  gestionar  su
                  experiencia en línea.

                  Programas      p2p. La     tecnología peer-to-
                  peer (algo  así  como  sujeto  a  sujeto)  permite
                  compartir  información  y  crear  redes  de
                  comunidades en torno al recíproco acceso a sus
                  archivos.
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