Page 52 - 1M1S Badminton
P. 52

Badminton                                                                                Badminton






                                                                                                                  5.4 PERMAINAN JARING (NET-PLAY)
                            AKTIvITI                            GAMBAR RAJAH
                                                                                                                      Terdapat 2 jenis net-play iaitu di atas jaring dan bawah paras jaring.
                                                                                                                      •   Di atas jaring - Pukulan dilakukan berhampiran dengan jaring pada aras sedikit
             4.  Clock Game
                                                                                                                          atas jaring.
             a.  Murid dibahagi kepada 3 orang                                                                        •   Bawah jaring - dilakukan apabila bulu tangkis berhampiran dengan lantai.
                 sekumpulan.
             b.  Dimulakan dengan hantaran lob ke sisi                                                                A.  Kemahiran Asas
                 mengikut arah jam.
             c.  Selepas satu pusingan permainan                                                                          •   Pukulan dilakukan berhampiran dengan jaring pada paras atas jaring.
                 ditukar ke arah lawan jam.                                                                               •   Lonjak ke hadapan dan pukulan dilakukan paling tinggi di atas jaring.
             d.  Pemain akan melakukan pukulan lob sisi                                                                   •   Jika dilakukan dengan cepat pukulan ini dapat digunakan sebagai tindakan
                 mengikut arah jam sehingga ke pemain                                                                        menyerang.
                 C.                                                                                                       •   Jika lambat pukulan yang dilakukan sebagai tindakan defensif (bertahan).
    52       e.  Pemain C akan membalasnya mengikut                                                                                                                                                   53
                 lawan jam.

             f.   Murid dibahagikan kepada beberapa
                 kumpulan mengandungi 3 orang.
             g.  Kumpulan yang paling lama
                 mengekalkan bulu tangkis diudara dikira
                 pemenang.



             5.  Around the World

             a.  Murid memukul bulu tangkis seberapa
                     tinggi yang boleh dan melakukan
                     pukulan lob seterusnya dan
                     menggunakan seluruh kawasan.
             b.  Murid yang dapat memukul dalam
                 jumlah yang paling banyak dikira
                 pemenang.
   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57