Page 80 - ePaper
P. 80
C. MANAJEMEN INFORMATIKA
VISI
Menjadi program studi yang terdepan dan unggul di Indonesia dalam menyiapkan tenaga profesional sebagai Ahli Madya
bidang Manajemen Informatika yang ikut mendukung penerapan teknologi di bidang pertanian, kelautan, dan biosains
tropika pada tahun 2030.
MISI
1. Menyelenggarakan pendidikan vokasi yang berkualitas untuk menyiapkan tenaga yang terampil dan terdidik di
bidang informatika yang mendukung bidang pertanian, kelautan, dan biosains tropika sesuai dengan kebutuhan
dunia kerja.
2. Menyelenggarakan penelitian terapan di bidang informatika mengacu pada kebutuhan, ilmu dan teknologi yang
terus berkembang serta berkontribusi dalam bidang pertanian, kelautan, dan biosains tropika.
3. Menyelenggarakan pengabdian kepada masyarakat dalam menyebarluaskan hasil pendidikan dan hasil penelitian
terapan di bidang informatika.
4. Menjalin kerjasama dengan lembaga pemerintahan dan/atau instansi terkait dengan pencapaian kompetensi
mahasiswa, penelitian terapan, pengabdian kepada masyarakat, dan lapangan pekerjaan bagi lulusan.
TUJUAN
1. Terselenggaranya sistem tata kelola yang baik untuk mewujudkan proses pendidikan yang bermutu.
2. Terselenggaranya proses pendidikan yang baik untuk menghasilkan Ahli Madya yang kompeten dan profesional,
serta mampu beradaptasi terhadap situasi yang dihadapi.
3. Terselenggaranya proses pendidikan yang bermutu melalui ketersediaan sarana dan prasarana dan sumber daya
manusia yang memadai.
4. Terselenggaranya penelitian terapan dan pengabdian masyarakat yang melibatkan dosen dan/atau mahasiswa untuk
menerapkan ilmu pengetahuan yang didapatkan agar dapat berkontribusi langsung kepada masyarakat secara luas.
5. Terselenggaranya jalinan kerjasama dengan instansi pemerintahan/swasta untuk mendukung kualitas pendidikan,
penelitian terapan dan pengabdian masyarakat yang relevan dengan kebutuhan masyarakat dan perkembangan
IPTEKS.
6. Memanfaatkan seoptimal mungkin sarana dan prasarana yang tersedia untuk melakukan kegiatan yang produktif
agar terciptanya budaya kreatif dan inovatif dalam menyelenggarakan pendidikan maupun kegiatan penelitian
terapan serta pengabdian kepada masyarakat.
7. Membangun suasana kehidupan sosial yang bermoral dan berakhlak mulia melalui contoh penerapan perilaku yang
baik dan disiplin serta komunikatif.
LEARNING OUTCOMES
1. Mampu membuat aplikasi berbasis web dan aplikasi berbasis mobile.
2. Mampu membuat produk multimedia berupa desain grafis dua dimensi, produk animasi, dan editing video.
3. Mampu merancang basis data dan mengelola basis data menggunakan sistem manajemen basis data.
4. Mampu mengolah data dan melakukan visualisasi menggunakan aplikasi statistik, serta dapat melakukan analisis
data sederhana.
5. Mampu bekerja sama dan berkomunikasi secara efektif dalam sebuah kelompok kerja (team work) baik dalam
posisinya sebagai anggota dan/atau sebagai pimpinan kelompok kerja untuk menyelesaikan pekerjaan bidang
teknologi informasi termasuk mendokumentasikan hasil pekerjaan dalam bentuk laporan tertulis.
6. Mampu melakukan evaluasi dan supervisi terhadap pencapaian hasil pekerjaan bidang teknologi informasi
khususnya manajemen informatika yang menjadi tanggung jawabnya baik sebagai anggota dan/atau pimpinan
dalam kelompok kerja.
LAPANGAN PEKERJAAN
1. Software Developer (Web Programmer & Mobile Programmer)
2. Multimedia Developer (Graphic Designer & Animator)
3. Data Administrator (Data Management Staff & Data Analyst)
Buku Panduan Tahun Akademik 2020 / 2021 77