Page 10 - produk emodul henny yulia fatma ok (2)
P. 10

KEGIATAN PEMBELAJARAN



                                                               1



                                                DISTRIBUSI PELUANG




                             Tujuan Pembelajaran



                               Menentukan ruang sampel sebuah kejadian

                               Membuat distribusi peluang kejadian




                                    Uraian Materi





                         Dalam  kehidupan  sehari-hari  kita  sering  menggunakan  konsep  peluang
                          seperti perkiraan cuaca, pemilihan ketua osis, perkiraan menang dalam suatu
                         pertandingan, atau pernahkah Ananda lihat dalam  suatu permainan dimulai

                         dengan  melemparkan  dadu atau uang koin?. Ini hal yang  sering dilakukan
                           dan peluang muncul setiap ruang sampelnya sama besar. Dadu dan uang koin
                         memiliki bentuk masing-masing yang simetris, sehingga dapat diasumsikan
                           bahwa  dadu  dan  uang  koin  tersebut  adil  sehingga  setiap  sisi  memilki

                         kemungkinan yang sama besarnya pada saat dilempar.

















                                                                                                                4
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15