Page 10 - produk emodul henny yulia fatma ok (2)
P. 10
KEGIATAN PEMBELAJARAN
1
DISTRIBUSI PELUANG
Tujuan Pembelajaran
Menentukan ruang sampel sebuah kejadian
Membuat distribusi peluang kejadian
Uraian Materi
Dalam kehidupan sehari-hari kita sering menggunakan konsep peluang
seperti perkiraan cuaca, pemilihan ketua osis, perkiraan menang dalam suatu
pertandingan, atau pernahkah Ananda lihat dalam suatu permainan dimulai
dengan melemparkan dadu atau uang koin?. Ini hal yang sering dilakukan
dan peluang muncul setiap ruang sampelnya sama besar. Dadu dan uang koin
memiliki bentuk masing-masing yang simetris, sehingga dapat diasumsikan
bahwa dadu dan uang koin tersebut adil sehingga setiap sisi memilki
kemungkinan yang sama besarnya pada saat dilempar.
4