Page 19 - Modul 3D Modeling 2022
P. 19

Gambar 1.3 Proses Pemodelan 3D

                     Pada  gambar  1  nampak  bahwa  lima  bagian  yang  saling  terhubung  dan
               mendukung  untuk  terciptanya  sebuah  model  3D.  Adapun  tujuan  dan  fungsi  dari
               masing-masing bagian tersebut adalah proses yang akan dijelaskan sebagai berikut:

               Motion  Capture/Model  2D,  yaitu langkah  awal  untuk  menentukan  bentuk  model
               objek  yang  akan  dibangun  dalam  bentuk  3D.  Penekanannya  adalah  objek  berupa
               gambar wajah yang sudah dibentuk intensitas warna tiap pixelnya dengan metode
               Image Adjustment Brightness/Contrast, Image Color Balance, Layer Multiply, dan
               tampilan Convert Mode RGB dan format JPEG. Pemodelan objek 3D memiliki corak
               yang  berbeda  dalam  pengolahannya,  corak  tersebut  penekanannya  terletak  pada
               bentuk permukaan objek.

               Karakter 3D atau tiga dimensi merupakan istilah bagi setiap objek yang mempunyai
               dimensi lebar, tinggi dan kedalaman (width, height, dan depth). Objek 3D dalam ilmu
               komputer adalah sebuah teknik  grafik yang dipaparkan dalam bentuk  objek yang
               memiliki  koordinat  x,  y,  dan  z.  Sehingga  setiap  objek  yang  dibuat  menggunakan
               software aplikasi 3D akan mempunyai dimensi dengan koordinat x, y, dan z.









                                          Gambar C.2 Koordinat 2D dan 3D

               Elemen-elemen gambar di atas adalah vertex, edge, dan face.

                 Vertex                    Sebuah  titik  yang  terletak
                                           pada  koordinat  X,  Y  dan  Z.
                                           Dua vertex jika digabungkan
                                           akan membentuk edge. Pada
                                           objek  kubus  berikut,  vertex
                                           ditandai      dengan       titik
                                           berwarna merah



     TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface)          19
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24