Page 19 - Modul 3D Modeling 2022
P. 19
Gambar 1.3 Proses Pemodelan 3D
Pada gambar 1 nampak bahwa lima bagian yang saling terhubung dan
mendukung untuk terciptanya sebuah model 3D. Adapun tujuan dan fungsi dari
masing-masing bagian tersebut adalah proses yang akan dijelaskan sebagai berikut:
Motion Capture/Model 2D, yaitu langkah awal untuk menentukan bentuk model
objek yang akan dibangun dalam bentuk 3D. Penekanannya adalah objek berupa
gambar wajah yang sudah dibentuk intensitas warna tiap pixelnya dengan metode
Image Adjustment Brightness/Contrast, Image Color Balance, Layer Multiply, dan
tampilan Convert Mode RGB dan format JPEG. Pemodelan objek 3D memiliki corak
yang berbeda dalam pengolahannya, corak tersebut penekanannya terletak pada
bentuk permukaan objek.
Karakter 3D atau tiga dimensi merupakan istilah bagi setiap objek yang mempunyai
dimensi lebar, tinggi dan kedalaman (width, height, dan depth). Objek 3D dalam ilmu
komputer adalah sebuah teknik grafik yang dipaparkan dalam bentuk objek yang
memiliki koordinat x, y, dan z. Sehingga setiap objek yang dibuat menggunakan
software aplikasi 3D akan mempunyai dimensi dengan koordinat x, y, dan z.
Gambar C.2 Koordinat 2D dan 3D
Elemen-elemen gambar di atas adalah vertex, edge, dan face.
Vertex Sebuah titik yang terletak
pada koordinat X, Y dan Z.
Dua vertex jika digabungkan
akan membentuk edge. Pada
objek kubus berikut, vertex
ditandai dengan titik
berwarna merah
TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface) 19

