Page 99 - Introduccion a la Programacion
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ESTRUCTURA SELECTIVA SI / SI NO (IF / ELSE) | Ejercicio 2 99
16. . ESCRIBIR “Aplicar pegamento en el área dañada”;
17. . ESCRIBIR “Esperar que seque el pegamento”;
18. . ESCRIBIR “Parchar el pinchazo”;
19. . ESCRIBIR “Aplicar presión en el pinchazo para que
20. . quede bien el parche”;
21. . ESCRIBIR “Montar la cámara”;
22. . ESCRIBIR “Montar la cubierta”;
23. . ESCRIBIR “Montar la llanta”;
24. . ESCRIBIR “Inflar la llanta”;
25. SINO
26. . ESCRIBIR “No hay que parchar la llanta”;
27. FINSI
28. FinAlgoritmo
A Ejecutar Paso a Paso
Llanta ponchada.
Inicia la ejecución del programa, inicializa las variables a utilizar. Imprime
en pantalla la solicitud para ingresar el estado de las llantas. Selecciona-
mos la primera opción.
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. ¿Las llantas de la bicicleta se encuentran ponchadas?
3. 1. Si 2. No
4. > 1
El programa imprime en pantalla los pasos a seguir si la(s) llanta(s) se en-
cuentra ponchada(s). Finaliza la ejecución del programa.
1. Desmontar la rueda
2. Quitar la cubierta
3. Sacar la cámara
4. Inflar la cámara
5. Meter la pieza en un cubo de agua
6. Checar de dónde salen las burbujas