Page 4 - Gerak
P. 4

PERPINDAHAN, KECEPATAN DAN PERCEPATAN




          1.    Perpindahan  → Vektor



        Perubahan kedudukan benda dalam selang waktu tertentu (tergantung sistem

        koordinat).


                                       perpindahan
                 o                 A                          B                             X = X – X         1
                                                                                                        2

                                   X 1                        X 2

               Catatan:


                 Jarak                      Skalar


                 Panjang lintasan sesungguhnya yang ditempuh oleh benda




                                          A           5 m             B




                                                      5 m


               Contoh :                                                             Perpindahan (X) = 0

               Benda bergerak dari A ke B (5 m) dan                                 Jarak = 5 m + 5 m = 10 m


               kembali lagi ke A
   1   2   3   4   5   6   7   8   9