Page 4 - Gerak
P. 4
PERPINDAHAN, KECEPATAN DAN PERCEPATAN
1. Perpindahan → Vektor
Perubahan kedudukan benda dalam selang waktu tertentu (tergantung sistem
koordinat).
perpindahan
o A B X = X – X 1
2
X 1 X 2
Catatan:
Jarak Skalar
Panjang lintasan sesungguhnya yang ditempuh oleh benda
A 5 m B
5 m
Contoh : Perpindahan (X) = 0
Benda bergerak dari A ke B (5 m) dan Jarak = 5 m + 5 m = 10 m
kembali lagi ke A