Page 97 - KelasIX PJOK kls 9.pdf
P. 97

Gambaran permainan:


























                      Sumber: Dokumen Kemdikbud
                      Gambar 2.14 Sasaran angka

                          Meningkatkan  tantangan dalam pembelajaran dan menurunkan
                      tantangan dalam pembelajaran

                      Cara mempermudah:
                      1.  Memperpendek jarak pemain dengan sasaran

                      2.  Melakukan gerakan lambungan dari bawah pinggang
                      Cara mempersukar:

                      1.  Memperjauh jarak pemain dengan sasaran
                      2.  Melakukan gerak pukulan dari atas kepala


                      b.  Aktivitas Pembelajaran 2
                          Nama permainan: Sasaran Hulahoop

                          Deskripsi Pembelajaran: Tujuan dari pembelajaran ini adalah
                      supaya kamu bisa melakukan pukulan dengan menempatkan pada
                      sasaran yang telah ditentukan, sasaran tersebut adalah hulahoop
                      yang digantung.  Selain dari aspek tersebut, kamu juga harus bisa
                      menjunjung kerja sama, saling respek, peduli, empati, dan simpati.
                      Usahakan  harus  memanfaatkan  ruang  kosong  yang  tersedia
                      sehingga pembelajaran dapat berjalan dengan baik dan diharapkan
                      berkembang dalam aspek pengetahuan, sikap, dan keterampilan.




                      90    Kelas IX SMP/MTs








                                        Di unduh dari : Bukupaket.com
   92   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102