Page 63 - UNITY CAPITULO 2
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
                                                                        DE INGENIERIA DE METODOS








                                                                                                     Dentro de esta un código Script al

                                                                                                     que llamaremos por ejemplo
                                       Para programar el botón, nos creamos                          “abridordepanel” (Se debe escribir sin
                                       una carpeta de Script en Assets.                              espacios). Y le hacemos doble clic

                                                                                                     para abrir en Visual Studio.
























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