Page 74 - UNITY CAPITULO 2
P. 74
DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
7. En el parámetro emisión se tiene un ajuste de iluminación global que le permite especificar
cómo la luz aparente emitida desde el material afectará la iluminación contextual de otros
objetos cercanos ósea cómo interactuara la luz de nuestro objeto con los otros objetos de la
escena, dentro se puede ver la opción real time que nos indica que se añadirán los efectos de
iluminación global en tiempo real por lo que la iluminación de objetos cercanos incluso objetos
en movimiento se afectará por la luz emitida de nuestro objeto; en la opción light maps estáticos
los objetos marcados como estáticos estarán iluminados por nuestro material pero los objetos
dinámicos que no estén marcados como estáticos no se verán afectados.
72