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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE


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                     7.  En el parámetro emisión se tiene un ajuste de iluminación global que le permite especificar
                     cómo la luz  aparente  emitida desde  el  material afectará la  iluminación contextual  de  otros
                     objetos cercanos ósea cómo interactuara la luz de nuestro objeto con los otros objetos de la

                     escena, dentro se puede ver la opción real time que nos indica que se añadirán los efectos de
                     iluminación global en tiempo real por lo que la iluminación de objetos cercanos incluso objetos
                     en movimiento se afectará por la luz emitida de nuestro objeto; en la opción light maps estáticos
                     los objetos marcados como estáticos estarán iluminados por nuestro material pero los objetos
                     dinámicos que no estén marcados como estáticos no se verán afectados.





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