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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
4. Una vez que se haya
terminado de exportar,
nos vamos a Unity y
arrastramos el archivo
“.fbx” a la carpeta de
Assets.
5. Ahora arrastramos el
archivo a la escena y
modificamos la escala
de tamaño a nuestra
preferencia. 4