Page 6 - 2. EJEMPLOS Y APLICACIONES
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE

                                                                   DE INGENIERIA DE METODOS






                      4.  Una  vez  que  se  haya

                      terminado  de  exportar,
                      nos  vamos  a  Unity  y

                      arrastramos  el  archivo

                      “.fbx”  a  la  carpeta  de
                      Assets.

















                                                                                  5. Ahora arrastramos el

                                                                                  archivo a la escena y
                                                                                  modificamos la escala

                                                                                  de tamaño a nuestra

                                                                                  preferencia.                                             4
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11