Page 13 - UNITY CAPITULO 3
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
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                                                                                                   2.  Para este ejemplo añadiremos un texto
                                                                                                      que diga “CARACTERISTICAS DEL
                                                                                                      PASTEURIZADO” en relación al proceso en

                                                                                                      el que hemos situado el botón.























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