Page 28 - 3. EJEMPLOS Y APLICACIONES
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
                                                          DE INGENIERIA DE METODOS




                                 7.-  Aparecerá  la  carpeta  con  el  nombre  del

                                 producto que hayamos puesto, ahora podemos

                                 ejecutarlo y poner play.





























                                                                                                                                        26
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