Page 91 - hASIL
P. 91
Pencipta : Gusti Ayu Winawatiningsih, Dr. I Gusti Ayu Tri Agustiana, S.Pd., M.Pd, dan Drs. I Ketut
Dibia, S.Pd., M.Pd
Prodi : PGSD
Judul : Pengembangan Media Fun Thinkers Berbasis Soal Kosakata untuk Siswa SD Kelas II
pada Tema 2 Bermain di Lingkunganku
Deskripsi :
Proses pembelajaran yang efektif, menyenangkan, menarik, dan bermakna bagi siswa
dipengaruhi oleh berbagai unsur antara lain guru yang memahami secara utuh hakikat, sifat, dan
karakteristik siswa, metode pembelajaran yang berpusat pada kegiatan siswa, sarana belajar
siswa yang memadai, tersedianya berbagai sumber belajar dan media yang menarik dan
mendorong siswa untuk belajar, dan lain-lain. Secara khusus, tersedianya sumber belajar akan
mendukung terhadap penciptaan kondisi belajar siswa yang menarik dan menyenangkan. Jika
dulu pengajar menyampaikan materi dengan menggunakan papan tulis secara tatap muka
langsung dengan peserta didik, kini sudah ada yang dinamakan media pembelajaran. Proses
penyampaian materi ajar dilakukan menggunakan media yang disesuaikan dengan materi ajar.
Munculnya media pembelajaran sebagai salah satu sumber belajar tersebut membawa
perubahan dalam proses belajar. Media fun thinkers merupakan salah satu media yang sesuai
digunakan di sekolah dasar terutama pada kelas rendah. Media fun thikers ini berupa buku yang
dilengkapi dengan match-frame dalam penggunaannya. Media fun thinkers ini menyajikan
sebuah permainan dengan buku dan bingkai peraga yang menciptakan kegiatan belajar di
sekolah dasar lebih menarik dan menyenangkan. Dengan media fun thinkers siswa diharapkan
dapat melakukan kegiatan belajar yang menyenangkan. Di sekolah dasar pelaksanaan
pembelajaran menggunakan pembelajaran tematik, dengan adanya media fun thinkers akan
memudahkan guru menjelaskan. Media ini juga dibuat dengan tampilan yang menarik agar siswa
senang menggunakannya. Maka dari itu, diadakan penelitian pengembangan pada buku tematik
berupa media fun thinkers menjadi media yang berbasis soal kosakata. Pada penelitian tersebut,
akan dilakukan pengembangan media fun thinkers berbasis soal kosakata untuk siswa SD kelas 2
pada Tema 2 Bermain di Lingkunganku.