Page 37 - PJOK-BG-KLS-X
P. 37

Komponen/Wilayah       1. meningkatkan       1.  Aktivitas
                            Nilai:                   motivasi,              senam/
                              1. Personal Interest   ketekunan,             Aktivitas
                              2. Situational inter-  kepercayaan diri       Gerak
                                est                  dan komitmen           Berirama
                              3. Nilai/Value         ketika dihadapkan   2.  Aktivitas
                              4. Motivation          dengan tugas           permainan
                              5. Positive affect     gerakan yang sulit     dengan
                  Elemen    (Dapat mengambil         atau asing             penekanan
                  Nilai-    elemen dan sub         2. menciptakan           pada
                  nilai     elemen yang relevan      solusi gerakan         menerapkan
                            dari dimensi mandi-      yang baik dan          aturan
                                                                            modifikasi
                                                     mengusulkan
                            ri dan gotong royong     bagaimana solusi    3.  Aktivitas
                            dalam PPP)               tersebut dapat         aquatik
                                                     ditransfer ke          dengan
                                                     tantangan gerakan      model
                                                     baru                   kooperatif
                                                                            (atau dari
                                                                            PPP)


                     Bukan tidak mungkin beberapa guru tidak dapat langsung
                 menetapkan tujuannya jika belum mengetahui elemen geraknya. Untuk
                 kelompok yang demikian, maka di buku ini ditunjukkan pula contoh
                 bagaimana  menetapkan tujuan  pembelajaran dengan menetapkan
                 terlebih dahulu elemen geraknya. Namun demikian elemen geraknya
                 itu harus tetap dipasangkan dengan elemen kompetensinya. Alurnya
                 sebagaimana terlihat di bawah ini:





















                              Gambar 1.5 Alur Pemetaan Tujuan Pembelajaran
                     Proses pemetaannya  menjadi  alur  tujuan  pembelajaran,  seperti
                 terlihat di bawah ini:




                                                       Bagian 1 | Petunjuk Umum         21
   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42