Page 26 - Modul Ajar Berpikir Komputasi _Informatika
P. 26

13.  Peserta didik dibagi kedalam 5 kelompok lalu secara bersama  mengolah
                                          dan  melakukan  analisis  terhadap  berbagai  informasi  yang  ditemukan
                                          mengenai searching (pencarian)
                                      14.  Peserta didik menyusun sebuah laporan dalam bentuk tulisan atau cerita
                                          singkat mengenai searching (pencarian)
                                      15. Setiap kelompok mempresentasikan laporan yang dibuat dalam bentuk
                                          tulisan
                                      16. Setiap peserta  didik berkewajiban  untuk memberikan  tanggapan
                                          terhadap tulisan atau cerita dari peserta di kelompoklainnya
                                      17. Setiap kelompok akan menanggapi tulisan dari kelompok lainnya dan
                                          memberikan jawaban dalam bentuk laporan verbal maupun non verbal
                                          seperti  gambar,  atau  video  singkat  mengenai  penjelasan  terhadap
                                          tanggapan kelompok lainnya
                 Penutup              18.  Peserta  didik  mendengarkan  penjelasan  guru  mengenai  kegiatan
                 10 Menit                 searching (pencarian)
                                      19. Kesimpulan
                                          Perserta  didik  diminta  untuk  memberikan  kesimpulan  mengenai
                                          pembelajaran yang telah dilaksanakan hari ini
                                      20. Evaluasi dilaksanakan secara tertulis
                                      21. Refleksi




                     H.  KEGIATAN PEMBELAJARAN 3



                           1.    Berfikir Komputasional





                                                       a.  Sorting (Pengurutan)




                    Saat     merapikan        sesuatu,
            misalnya koleksi buku, kita menyusun
            buku  tersebut  dengan  menggunakan
            suatu  aturan.  Misalnya,  jika  kita
            memiliki  koleksi  buku  cerita  berseri,
            kemungkinan         besar     kita    akan
            menyusunnya  secara  berurut  dari
            volume  pertama hingga volume yang
            terbaru. Atau, ketika sedang berbaris, kita diminta untuk membentuk barisan berdasarkan
            tinggi  badan.  Hal-hal  tersebut  merupakan  sebuah  proses  pengurutan  atau  sorting.  Proses
            pengurutan akan menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari program komputer atau aplikasi
            yang sering kita gunakan. Pada aktivitas ini, kita akan melihat bagaimana proses pengurutan
            dapat dilakukan dengan menggunakan berbagai strategi.Pelajarilah strateginya!

                  Pengurutan merupakan suatu permasalahan klasik pada komputasi yang dilakukan untuk
            mengatur agar suatu kelompok benda, objek, atau entitas diletakkan mengikuti aturan tertentu.
            Urutan yang paling sederhana misalnya mengurutkan angka secara terurut menaik atau menurun.
            Biasanya, masalah pengurutan terdiri atas sekumpulan objek yang disusun secara acak yang
            harus  diurutkan.  Setelah  itu,  secara  sistematis,  posisi  objek  diperbaiki  dengan  melakukan
            pertukaran posisi dua buah objek. Hal ini dilakukan secara terus-menerus hingga semua posisi
            objek benar.
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31