Page 21 - تكليف د خلود تطبيقات حاسب
P. 21
-٣مجسمات الحركة ()Motion Sensing
وتعتمد هذه التقنية على ارتداء المستخدم
بدلـــة
خاصة وتوضع عليها نقاط بيضاء في
المواقع المفصلية
مثل الأكواع والرسغ والركب والكاحـل
وعلى الرأس و
الوجه ويقوم نوع من كاميرات الفيديــو
بمتابعة حركات هذه النقط ويمكن
استغلال هذه النقط في تحريك شخصية
افتراضية بحركات واقعية جدا وتعرف هذه العملية بالتحرك الأدائي
-٤المنظار متعدد الاتجاهات ()Boom
وهذا المنظار عبارة عن شاشات ونظام ضوئي مدمج بصندوق متصل بذراع
متعدد التوصيلات ،عندما ينظر المستخدم من خلال فتحات هذا الصندوق يرى
العالم الافتراضي ،وبإمكانية توجيه بأي تجاه تسمح به سعة المشهد ،وتتم عملية
التفاعل من خلال تعقب الرأس المجسات في توصيلات الذراع الذي يحمله
الصندوق.
-٥كهف البيئة الافتراضية ()Cave
بدأت فكرته في ولاية شيكاغو الأمريكية
بتصميم غرفة ثبتت على جدرانها
20

