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中國麻將文化



                                                                                               吳育勳

                        麻將,或稱麻雀,是一種源自中國的棋牌類遊戲。遊戲參與者通
                   常為四人。麻將在各地的規則(尤其是台數或得分的計算方式)有很

                   大不同,但基本目標都是通過一系列置換和取捨規則拼出某些特定組

                   合的牌型,並阻止對手達成相同目的。麻將的組合方式變化多端,除
                   了有些運氣成份之外,亦側重技巧、在摸牌及捨牌間的策略運用。比

                   起撲克,麻將不但更講求記憶能力和複雜的概率計算,還要猜測其餘

                   三家手中可能的牌型,才有機會於牌局中勝出。在東亞與東南亞地區,
                   特別是漢字文化圈中,麻將除了是娛樂打發時間的遊戲,還能夠讓大

                   家聯繫情感。

                   麻將的牌張,各地大同小異,一般都至少包含兩類 34 種牌。第一類為

                   序數牌,分「筒子/餅子」、「索子/條子」、「萬子」三門,每門有序

                   數從一至九的牌各四張(三門共 108 張)。第二類是字牌,包括
                   「東、南、西、北」四款「風牌/四喜牌」及「中、發、白」三款「箭

                   牌/三元牌」,每款四張(七款共 28 張)。因此用於遊戲的麻將有基本

                   牌 136 張。另外東南亞國家會額外加入百搭牌,其中一種加法是筒
                   子、條子、萬子、字牌的百搭牌各一張;香港、廣東、福建、臺灣、

                   南昌、北京等地則會加入了華人感物喻志的象徵「春、夏、秋、冬;
                   梅、蘭、菊、竹」八張花牌。古代麻將有骨製、竹製或象牙製,現代

                   麻將則多以壓克力或塑膠製成。


                   一副麻將除了牌張,還有骰子及其他道具,例如日本麻將有「點
                   棒」。而大部分的麻將就有一件稱為「莊」或是「圈風器」的塑膠道

                   具,用來識別莊家與顯示「圈風」。

                        麻將的發源地,有寧波與閩粵二說。沈一帆(1914)指「麻雀之
                   始,始於寧波,不過三十餘年,繼及蘇浙兩省,漸達北京」,主張寧波

                   說。徐珂《清稗類鈔》(1916)一處說「始於浙之寧波,其後不脛而走,
                   遂徧南北」,另一處卻謂「粵寇起事,軍中用以賭酒,……行之未幾,
                   流入寧波,不久而遂普及矣」,內容莫衷一是。杜亞泉《博史》認為麻
                   將「先流行於閩粵瀕海各地及海舶間。清光緒初年,由寧波江廈延及

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