Page 173 - BMP Workshop
P. 173
P4 Menguasai prinsip dan teknik perencanaan, pelaksanaan, dan
evaluasi pembelajaran matematika.
P5 Menguasai pengetahuan faktual tentang fungsi dan manfaat
teknologi khususnya teknologi informasi dan komunikasi yang relevan
untuk pembelajaran matematika.
Kemampuan Akhir
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran pada modul 6 ini mahasiswa
diharapkan mampu menjelaskan definisi, prinsip, jenis, karakteristik dan
fungsi media cetak elektronik serta mampu membuat ebook interaktif untuk
salah satu materi matematika di SMP ataupun SMA.
Materi Pokok
Modul 6 ini akan membahas mengenai media pembelajaran. Adapun sub-sub
materi yang akan dibahas antara lain:
Definisi media cetak elektronik (e-book)
Kelebihan e-book
Format e-book
Aplikasi pembuat e-book
Cara Membuat e-book interaktif dengan aplikasi Sigil
Praktik pembuatan e-book dengan aplikasi Sigil
152