Page 18 - Modul Praktikum
P. 18

PRAKTIKUM 3



            MENULIS  KODE  PEMROGRAM  SESUAI

            DENGAN ATURAN DAN SINTAKS BAHASA
            PEMROGRAMAN









                  3.1  Tujuan Pembelajaran






                 Adapun Tujuan Praktikum III sebagai berikut

                    1. Peserta  didik  dapat  Mengoperasikan  editor  untuk  lingkungan
                      kerja perangkat lunak bahasa pemrograman komputer
                   2. Peserta didik dapat Menerapkan struktur penulisan kode/perintah
                      program pada bahasa pemrograman komputer

                   3. Peserta  didik  dapat  Menerapkan  prosedur  menjalankan  dan
                      menguji kode program pada bahasa pemrograman komputer
                   4. Peserta  didik  dapat  Membuat  kode  program  sederhana
                      menggunakan bahasa pemrograman kompute

                   5. Peserta  didik  dapat  Menguji  kode  program  pada  bahasa
                      pemrograman komputer









                3.2 Teori Singkat




                           Bahasa  pemrograman  atau  sering  diistilahkan  juga  dengan  bahasa
               komputer  yakni  teknik  komando/instruksi  standar  untuk  memerintah
               komputer.  Bahasa  pemrograman  ini  merupakan  suatu  himpunan  dari

               aturan  sintaks  dan  semantik  yang  digunakan  untuk  mendefinisikan
               aktivitas komputer.
               Terdapat 3 faktor penting dalam bahasa pemrograman

                 1. Sintaks yakni aturan penulisan bahasa tersebut (tata bahasanya).
                2. Semantik yakni arti atau maksud yang terkandung didalam statement

                   tersebut.
                3. Kebenaran  budi  yakni  bekerjasama  dengan  benar  tidaknya  urutan
                   statement.




                                                               Modul Praktikum Pemrograman Dasar | 14
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23