Page 13 - RANGKUMAN SIMDIG SHERLY X A12
P. 13
www.flipbuilder.com
www.flipbuilder.com Pertemuan 11 www.flipbuilder.com
KOMUNIKASI SINKRON DAN ASINKRON
DALAM JARINGAN
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Komunikasi yg terjadi di dunia semua tersebut lazim disebut komunikasi di dunia maya www.flipbuilder.com
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Istilah Komunikasi Daring mengacu pada membaca, menulis, dan
berkomunikasi melalui / menggunakan jaringan komputer. (Warschauer, M. 2021 pp.
207-212). Dengan kata lain, Komunikasi Daring adalah cara berkomunikasi dimana
penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan internet.
atau cyberspace.
Perkembangan pertama komunikasi daring dimulai pada tahun 1960-an, ketika
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
peneliti Amerika mengembangkan protokol yg memungkinkan mengirim dan
menerima informasi atau pesan melalui komputer (Hafner & Lyon, 1996). Protokol
tersebut dinamakan ARPANET , yg diluncurkan pada tahun 1969, akhirnya
berkembang menjadi internet.
Internet berasal dari interconnected networks yg disingkat menjadi Internetwork
, atau Internet , yg digunakan oleh sekitar 200 juta orang di seluruh dunia pada
pergantian millennium ke-3.
Komunikasi daring menjadi mungkin dalam dunia pendidikan pertama kali
pada tahun 1980-an, setelah pengembangan dan lenyebaran komputer pribadi atau PC
pertama, beberapa pendidik mulai menggunakan e-mail untuk mengatur pertukaran www.flipbuilder.com
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
(Personal Computer). Latar belakang komunikasi daring dalam pembelajaran atau
penelitian dapat dibagi menjadi 2 periode yg berbeda, ditandai oleh pengenalan
komputer sebagai media pendidikan pada tahun 1980-an dan munculnya wordl wide
web pada pertengahan 1990-an.
Pada periode pertama, sejak pertengahan 1980-an para pendidik menemukan
potensi media pendidikan untuk pengajaran bahasa (Cummins,1986). Integrasi
komunikasi yg dimediasi komputer didalam kelas itu sendiri dibagi menjadi 2: yg
informasi jarak jauh, dan yg kedua, pendidik mulai menggunakan program perangkat
lunak sinkron (Daedalus interchange. Daedalus Inc, 1989) untuk memungkinkan
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
percakapan komputer antarkelas.
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com