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PRÁCTICADELABORATORIO No.1
MANEJO DE ARDUINO
LED y pulsadores
Objetivo: conocer la placa Arduino, la forma de montar un circuito electrónico para
después programarlo, y finalmente ejecutarlo.
2.0PROCEDIMIENTO
Dado el esquema de conexión anterior, montar los siguientes ejercicios:
a)Al presionar el pulsador, el LED se enciende. Al soltarlo, este debe apagarse. El Sketch es
el siguiente:
int buttonPin =
2;int ledPin =
13;int estado =
0;voidsetup()
{
pinMode(ledPin,
OUTPUT);pinMode(button
Pin,INPUT);
}
voidloop()
{
estado =
digitalRead(buttonPin);if(esta
do== HIGH)
{
digitalWrite(ledPin,HIGH);
}
else{
digitalWrite(ledPin,LOW);
}
}
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