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PRÁCTICADELABORATORIO              No.1


                                                  MANEJO DE ARDUINO
                                                     LED y pulsadores

                     Objetivo: conocer la placa Arduino, la forma de montar un circuito electrónico para
                     después programarlo, y finalmente ejecutarlo.







                     2.0PROCEDIMIENTO

                     Dado el esquema de conexión anterior, montar los siguientes ejercicios:
                     a)Al presionar el pulsador, el LED se enciende. Al soltarlo, este debe apagarse. El Sketch es
                     el siguiente:

                     int buttonPin =
                     2;int ledPin =

                     13;int estado =
                     0;voidsetup()
                      {
                     pinMode(ledPin,
                     OUTPUT);pinMode(button
                     Pin,INPUT);
                      }
                     voidloop()
                     {
                       estado =
                       digitalRead(buttonPin);if(esta
                       do== HIGH)
                       {
                        digitalWrite(ledPin,HIGH);
                     }
                     else{
                     digitalWrite(ledPin,LOW);
                     }
                      }








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