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Ruteo y protocolos – Ejercicios y prácticas                            Redes de computadoras – Ejercicios y prácticas
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 2.  Prueba de herramientas de conexión remota   3.  Ejecución de un juego en red


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 Actualmente  existen  muchas  herramientas
 para  efectos  de  soporte  técnico  en  el   Instrucciones: realice lo siguiente:

 mercado  informático.  Pues  habitualmente

 nos permiten la asistencia remota para dar   Para su entrega final del proyecto: Ejecución de un juego en red debe
 solución  a  diferentes  problemas.  Algunas      considerar:
 de  las  más  conocidas  son:  VNC  y      1.  Configuración de un red de cuando menos tres dispositivos finales.

 TeamViewer. Aunque en este cuadernillo   2.  Elección del juego
 se requerirá del uso de la segunda.       3.  Configuración del juego en cada dispositivo (Dirección IP)
                 4.  Demostración de la conexión
                 5.  Un tríptico de diseño
 TAREA

 Instrucciones: realice lo siguiente:


 Para  su  entrega  final  del  proyecto:  Prueba  de  herramientas  de  conexión
   remota debe considerar:

    1.  Configuración de un red de cuando menos tres dispositivos
 finales.
    2.  Configuración de un dispositivo como servidor
 3.  Ejercicio de asistencia remota (plantear un caso).
    4.  Un tríptico de diseño






 Cuadernillo de trabajo
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