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Ruteo y protocolos – Ejercicios y prácticas Redes de computadoras – Ejercicios y prácticas
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2. Prueba de herramientas de conexión remota 3. Ejecución de un juego en red
TAREA
Actualmente existen muchas herramientas
para efectos de soporte técnico en el Instrucciones: realice lo siguiente:
mercado informático. Pues habitualmente
nos permiten la asistencia remota para dar Para su entrega final del proyecto: Ejecución de un juego en red debe
solución a diferentes problemas. Algunas considerar:
de las más conocidas son: VNC y 1. Configuración de un red de cuando menos tres dispositivos finales.
TeamViewer. Aunque en este cuadernillo 2. Elección del juego
se requerirá del uso de la segunda. 3. Configuración del juego en cada dispositivo (Dirección IP)
4. Demostración de la conexión
5. Un tríptico de diseño
TAREA
Instrucciones: realice lo siguiente:
Para su entrega final del proyecto: Prueba de herramientas de conexión
remota debe considerar:
1. Configuración de un red de cuando menos tres dispositivos
finales.
2. Configuración de un dispositivo como servidor
3. Ejercicio de asistencia remota (plantear un caso).
4. Un tríptico de diseño
Cuadernillo de trabajo