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03.
Consejos y Recomendaciones
Para desarrollar este juego los participantes pueden consultar la
pregunta ¿Por qué podemos y debemos ser buenos? del Diario de
los Caminantes Preguntones, primera caminata: para conocernos
mejor…, la lectura los ayudará a comprender el tema. Esta consulta
puede hacerse en el momento del juego o haberse orientado en la
sesión anterior.
Al comentar los dibujos siempre debe partirse porque lo comenten
otros participantes antes que los autores.
III. El Lazarillo.
Objetivo Específico: Favorecer la integración y la confianza en el
otro a partir de la identificación de valores
que orienten su comportamiento.
Material Necesario: Pañuelos para vendar los ojos, objetos variados
(pueden ser juguetes).
Tiempo Previsto: 30 min.
SESIÓN 5:
¿POR QUÉ
Procedimiento:
PODEMOS Y
DEBEMOS SER
Orientamos para que se agrupen en parejas. Se vendan los ojos de uno
BUENOS?
de los participantes y el otro tiene que guiarlo hasta el lugar donde se
deposita el objeto, depositarlo y volver hasta el punto de partida. Se
colocan obstáculos y barreras en el salón para hacer más
emocionante el recorrido.
Para guiarlo no pueden tocarse, solo hablar.
Después se cambian los roles. El equipo que lo hace más rápido gana.
Una vez terminado el juego, hay que comentar las sensaciones, si se
logró el objetivo, ¿qué valores expresaron los guías en la dinámica?
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