Page 4 - E-MODULE MENGAPLIKASIKAN PRINSIP DASAR DESAIN
P. 4

DAFTAR ISI



                      HALAMAN JUDUL                                                                       ii

                      KATA PENGANTAR                                                                      iii

                      DAFTAR ISI                                                                          iv

                      PETUNJUK PENGGUNAAN E-MODUL                                                         v

                      PENDAHULUAN                                                                         vii

                      ISI EMODULE  (MENJELASKAN PENGETAHUAN DASAR SENI RUPA)                              8

                      1. CARA MENERANGKAN SECARA TEORITIS DEFINISI SENI RUPA

                          MELALUI CONTOH KARYA                                                            9

                          A. DEFINISI SENI RUPA                                                           9

                          B. SENI RUPA 2 DIMENSI                                                          10

                          C. SENI RUPA 3 DIMENSI                                                          11

                      2. CARA MENGURAIKAN ELEMEN DASAR YANG TERKANDUNG
                          DALAM SENI RUPA SESUAI KARAKTER DAN PENGGUNAANNYA

                        MASING-MASING                                                                     12

                         A1. ELEMEN DASAR SENI RUPA ( TITIK, GARIS, BIDANG )                              12

                          A2. ELEMEN DASAR SENI RUPA ( BENTUK, RUANG, WARNA,

                             TEKSTUR,  GELAP TERANG )                                                     13

                          B1. PRINSIP DASAR DESAIN ( KESATUAN, KESEIMBANGAN )                             14

                          B2. PRINSIP DASAR DESAIN ( IRAMA, KOMPOSISI, PROPORSI,

                             PUSAT PERHATIAN )                                                            15

                          B3. PRINSIP DASAR DESAIN ( GRADASI, PENEKANAN / KONTRAS,
                             KESELARASAN / HARMONI )                                                      16

                      UJI KOMPETENSI                                                                      17

                      DAFTAR PUSTAKA                                                                      18

                      RESUME MATERI                                                                       22
   1   2   3   4   5   6   7   8   9