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Habilidad Verbal                                                                        Católica


          21.  ¿Cuál de las siguientes alternativas corresponde   Texto 3: (Preguntas 25 a 31)
              al tema del texto?                               Cuando  Milton  Silva  fabricó  un  kart  para  su  pequeño
                                                               Ayrton de cuatro años, el segundo de tres hermanos
              A. Celebración de la canción criolla             naturales  de  Sao  Paulo,  solo  buscaba  mantenerlo
              B. Declive de la música criolla                  entretenido. Poco podía imaginar que estaba frotando
              C. El Día de la Canción Criolla                  la  lámpara  que  nos  iba  a  regalar  uno  de  los  mayores
              D. Supervivencia de la música criolla            genios  que  ha  dado  el  automovilismo.  Hasta  los  21
                                                               años,  Ayrton  Senna  Da  Silva  (1960-1994)  aprendió,
          Texto 2: (Preguntas 22 a 24)                         disfruto  y  desplegó  en  el  mundo  de  los  karts  todo  el
          Muchos  piensan  que  los  videojuegos  son  una  de  las   repertorio  que  lo  iba  a  llevar  hasta  lo  más  alto:
          causas de la violencia familiar, junto con la televisión y   talento,  destreza,  audacia,  competitividad  y  una
          los problemas económicos. También se los ha acusado   habilidad casi mágica para pilotar bajo la lluvia.
          de promover la delincuencia, inducir a la agresión, ser
          causa  de  absentismo  escolar  y  de  alienación.  Se  ha   Tras  coleccionar  numerosos  éxitos,  Senna  cruzó  el
          dado  un  giro  en  la  última  década  y,  a  medida  que  la   gran charco con destino a Gran Bretaña para probar
          sociedad  se  ha  habituado  a  los  videojuegos,  se  han   suerte en competiciones de monoplazas. Allí participó
          rescatado  sus  aspectos  positivos.  No  solo  no   en  los  campeonatos  RAC  y  Town-send-Thorensen  de
          producen la adicción que se temía sino que, y esto es   Fórmula  Ford  1600  en  1981,  al  volante  de  un  Van
          esencial, permiten desarrollar y recuperar habilidades
          físicas y cognitivas.                                Diemen:  logró  ambos  títulos  con  brillantez.  Al  año
                                                               siguiente  se  hizo  con  el  campeonato  británico  y
          22.  ¿Cuál es la tesis del texto?                    europeo  de  Fórmula  Ford  2000,  dando  un  recital  de
                                                               poles, victorias y vueltas rápidas. Y en 1983 subió un
              A.  Los  videojuegos  pueden  causar  violencia   peldaño  más  para  coronarse  campeón  de  la  F3
                 familiar.                                     británica con un Ralt-Toyota tras un duelo sin cuartel
              B.  No  es  conveniente  para  los  niños  utilizar   con  el  piloto  inglés  Martín  Brundle.  Ese  mismo  año,
                 videojuegos.                                  Senna dio una lección de pilotaje en el prestigioso GP
              C.  Los videojuegos no son tan adictivos como se   de  Macao.  En  el  paddock  de  la  Fórmula  Uno,  pocos
                 temía.                                        dudaban de que el joven Ayrton tenía un don especial
              D. Hay  aspectos  positivos  asociados  a  los   para las carreras. Varios equipos se acercaron a él y
                 videojuegos.                                  realizó  una  primera  prueba  con  el  Williams  Cosworth
                                                               campeón  de  1982.  En  pocas  vueltas  sus  tiempos
          23.  ¿Que  opción  debilita  mas  la  argumentación  del   empezaron a ser prodigiosos. Por diferentes motivos,
              autor?                                           incluidas  sus  propias  exigencias,  se  le  cerraron  las
                                                               puertas de las principales escuderías y acabó firmando
              A.  Investigaciones   en   Sudamérica   asocian   por  el  modesto  equipo  Toleman  para  disputar  el
                 fuertemente  los  videojuegos  a  la  dependencia   Mundial de 1984. Su coche no era competitivo y acabó
                 en adolescentes.                              décimo,  pero  dejando  una  carrera  para  el  recuerdo,
              B.  No hay estudios a largo plazo con videojuegos   una  de  las  mejores  de  la  historia,  tras  protagonizar
                 y, por eso, no puede probarse su efecto en la   una  remontada  casi  sobrenatural  bajo  el  diluvio  en
                 recuperación  total  de  habilidades  físicas  y   Mónaco, su circuito talismán.
                 cognitivas.
              C.  Una  encuesta  a  personas  con  conductas   La  carrera  del  brasileño  ya  estaba  lanzada  y  no
                 delictivas reveló que aquellos que tienen entre   admitía  un  año  más  en  un  equipo  del  fondo  de  la
                 14 y 18 años juegan videojuegos un mínimo de   parrilla.  En  1985  firmó  por  Lotus,  con  el  que  pasó
                 4 horas.                                      tres  temporadas,  siempre  creciendo.  El  primer  año
              D. Es sabido que los alumnos que suelen faltar al   logró su primera pole y victoria en el GP de  Portugal
                 colegio  destinan  el  tiempo  liberado  a  beber   dando  otra  exhibición  bajo  la  lluvia;  el  segundo,
                 alcohol y abusar de los videojuegos.          cosechó  ocho  poles  y  seis  podios;  y  el  último  año
                                                               acabó  tercero  en  el  Mundial  tras  los  imbatibles
          24.  ¿Que opción refuerza mejor la argumentación del
              autor?                                           Williams. Si quería ganar el título, Senna debía subirse
                                                               a uno de los mejores monoplazas de la parrilla y así fue
              A.  La  actividad  de  juego  es  eminentemente   como llegó a McLaren en 1988. La escudería británica
                 solitaria, por lo que el individuo se aleja de sus   y  la  marca  japonesa  de  motores  Honda  formaban  un
                 amistades y reduce las interacciones, lo que lo   tándem  inexpugnable,  y  el  mago  brasileño  logró
                 hace menos sociable.                          conquistar  hasta  tres  títulos  (1988,  1990  y  1991).
              B.  Dado  el  paralelismo  entre  el  uso  de    Su  rivalidad  de  esa  época  con  el  francés  Alain  Prost
                 videojuegos  y  el  juego  patológico,  si  este   (de  la  misma  escudería)  forma  parte  de  la  épica  y  la
                 último  está  estrechamente  asociado  a  las   leyenda  del  automovilismo.  Tras  la  retirada  de  "el
                 dependencias  tóxicas,  cabe  esperar  que  los   Profesor",  en  1994,  Senna  pudo  acceder  al  coche
                 videojuegos también lo estén.                 puntero  en  ese  momento,  el  Williams-Renault.  Sin
              C.  Se  ha  demostrado  la  utilidad  terapéutica  de   embargo,  en  la  tercera  cita  del  año,  el  GP  de  San
                 los videojuegos en la fisioterapia en niños con   Marino,  el  genio  de  Sao  Paulo  fallecía  tras  perder  el
                 lesiones en los brazos.                       control  de  su  monoplaza  en  la  mítica  curva  de
              D. Los  videojuegos  poseen  un  notable  potencial   Tamburello. Por suerte, nos quedan sus carreras.
                 educativo,  ya  que  permiten  combinar  el
                 tradicional  objetivo  lúdico  de  este  medio  con   Leyendas de la Fórmula Uno, Ayrton Senna. Editorial Sol 90
                 una función pedagógica.

            Compendio                                                                                        -9-
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