Page 96 - computacion 6to
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Unidad 6
a
d
6
i
d
n
U
3. Profundidad
3 . P r o f u n d i d a d
A l c a m b i a r e l v a l o r a u m e n t a o d i s m i n u y e l a
Al cambiar el valor aumenta o disminuye la
p r o f u n d i d a d d e o b j e t o c o n e x t r u s i ó n .
profundidad de objeto con extrusión.
4 . R o t a c i ó n d e e x t r u s i ó n
4. Rotación de extrusión
Con esta opción podemos girar el objeto con extrusión.
C o n e s t a o p c i ó n p o d e m o s g i r a r e l o b j e t o c o n e x t r u s i ó n .
e
r
s
V Valores de rotación n
a
o
l
a
t
c
ó
i
e
d
r
o
B a j a y s u b e
Baja y sube
x: x: 0 0
Rota a la derecha
R o t a a l a d e r e c h a
y: y: 0 0
Gira
z: z: 0 0 G i r a
x
:
4
x: 4
Haz clicclic, para que aparezca
H a z , p a r a q u e a p a r e z c a y: -6
-
:
y
6
l
a
v
o
r
a
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c
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l los valores de rotación
s
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2
z
:
1
z: 12
.
o
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o
C
5. Color
5
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l
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x
Le da color de relleno a la profundidad de la extrusión. .
f
L
o
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u
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c
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l
r
r
o
1 1 2 2
C o l o r :
Color:
3 3
d
R
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1. 1. Relleno del objeto
j
n
l
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b
l
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t
o
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C
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o
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1 1 2. 2. Color uniforme
2 2 3. 3. Sombra de color
o
r
b
o
c
m
S
e
l
d
a
o
r
R e l l e n o s d e t a p i z 3 3
Rellenos de tapiz
b
l
s
d
e
r
i
o
e
l
o
C
Color del bisel: l :
6 . I l u m i n a c i ó n
6. Iluminación
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s
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c
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c
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A
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Activa uno de los tres focos y regula la intensidad, arrastra los focos hacia la intersección de la
l
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g
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í
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a
líneas en el cubo. .
s
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e
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b
1 1
1 1
2 2
3 3
t
Intensidad: :
I
n
s
d
d
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n
e
a
100 0
1
0
Usar rango completo de
U s a r r a n g o c o m p l e t o d e
96 color r
9
6
o
c
o
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