Page 101 - Situaciones comunicativas_COM 2°_ciclo inicial portafolio de evidencias
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              Canta y gana



              ¿Qué necesitamos?                                    Reglas del juego
              Ÿ Pedazos de papel reciclado                         Ÿ Respetamos los turnos.
              Ÿ Lapicero                                          Ÿ Se decide quién inicia con un

                                                                     sorteo o el juego de piedra,
              Ÿ Bolsa o caja pequeña                                 papel y tijeras.
                                                                 Ÿ Nos escuchamos.
              ¿Cómo jugamos?
              1. Formamos grupos de cuatro o                     Ÿ Solo podemos sacar un papel
                 cinco integrantes.
                                                                    cada vez que nos toca.
              2. Cada uno elige tres palabras y las
                 escribe en los pedazos de papel,
                 dobla el papel y lo coloca en la
                 caja.
              3. Por turnos, cada uno saca un
                 pedazo de papel de la caja, lee la
                 palabra y canta alguna canción
                 que incluya esta palabra.

                 Por ejemplo: si en el papel dice
                 “arroz”, se puede cantar la canción
                 Arroz con leche.

              4. Si canta una canción, gana un punto.
                 Si no recuerda y otro compañero sí,
                 este la canta y gana dos puntos.
              5. Pasa el turno al siguiente
                 compañero que repite la actividad.

              6. Anotamos nuestros puntos. Gana
                 el que haya logrado más puntos
                 cantando.


              Reœexionamos y comentamos de manera oral.
              a. ¿Pude recordar canciones que incluyeran las palabras que escribimos?
                 ¿Me fue fácil o difícil este juego? Explico.

              b. ¿Cómo me sentí al participar? ¿Me gustaría volver a hacerlo? Comento.
              c. ¿Para qué me es útil este juego?







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