Page 49 - 1Situaciones para construir y resolver_MAT 1°_P_Inicial.portafolio de evidencias
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Atrapamos el número 100
¿Qué se necesita?
El tablero de números 20 30 70 20 10
Fichas o botones de distinto
color para cada jugador 80 40 10 90 50
30 20 60 50 20
¿Cómo se juega?
Se juega entre dos o tres
personas. 50 30 40 50 40
Por turnos, cada jugador tiene
que encontrar 2 o 3 números 60 40 10 20 70
que sumen 100 y cubrirlos con
sus f ichas. 30 20 80 40 80
Los números pueden estar en
horizontal, vertical o diagonal
y deberán estar tocándose por 80 30 70 30 10
alguno de sus lados o esquinas.
Si un número ya está cubierto, 10 90 50 10 60
no se puede volver a usar.
Gana quien más números cubra. 50 80 40 50 90
Ref lexiono y respondo de forma oral. 70 90 20 30 60
a) ¿Me sirvió saber sumar
mentalmente 10 para 20 10 60 90 30
este juego? ¿Por qué?
b) ¿Para qué me es útil este juego? 70 50 20 20 90
c) ¿Cómo me sentí al participar?
d) ¿Puedo adaptarlo para jugarlo 60 30 40 10 60
de manera distinta?
80 40 70 50 70
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