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Aprendemos mediante el juego





            Necesito
            Ÿ Un dado

            Ÿ Dos fichas de diferentes colores


            Instrucciones
            Ÿ Juega con un compañero. Decidan quién empieza el juego.
            Ÿ Por turnos, cada jugador tira el dado y avanza tantos espacios como indique el dado.

            Ÿ Al caer en un casillero el jugador realizará lo que se pide. Si no falla, permanece en la
               casilla; de lo contrario, regresará a la casilla donde estuvo antes de lanzar el dado.
            Ÿ Habrá casilleros donde se indicará avanzar o retroceder.
            Ÿ Gana el que llegue primero a la meta.




                                                                                            El resultado
                                                                      Los elementos
                           Una norma de
                   Partida  convivencia de      Avanza dos            de una                de una
                                                casilleros.
                                                                                            multiplicación
                           tu aula es…
                                                                      historieta son….
                                                                                            se llama…
                                                                                            Retrocede    un
                                                                                            casillero.




               Para solucionar          Avanza cuatro             Un efecto de la           El orden de
               conflictos se            casilleros.               fuerza sobre un           los factores
               emplea...                                          cuerpo es…                no altera el…




               750 × 0 = 0 es
               la propiedad…


                                                                                Continúa la
                                        130 × 1 =
               Retrocede dos            130  es la            Avanza un         secuencia:
               casilleros.                                    casillero.        1, 2, 4, 8, 16,         Meta
                                        propiedad…
                                                                                32, 64…




            Reflexionamos y comentamos de manera oral.

            a. ¿Para qué me es útil este juego?
            b. ¿Cómo me sentí al participar? ¿Me gustaría volver a hacerlo?




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