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Estructura
La serie de Computación contiene 8 unidades y actividades
como:Ampliando mis conocimientos, A practicar, Diverti juegos,
Demuestro lo que aprendí. Cada unidad está compuesta por un
conjunto de estrategias diseñadas para que el estudiante pueda
interactuar con la computadora.
Valores
Logros de Aprendizaje
Los valores humanos constituyen un eje
Es un espacio donde se
dan a conocer los temas transversal para que el(la) estudiante y
que el(la) estudiante el(la) docente generen el juicio crítico en
aprenderá en el recorrido el momento de la motivación de la clase.
de la unidad. Debo aplicar
Responsabilidad
Cuando somos responsables y cumplimos bien cada una de las
cosas que nos corresponde hacer, todo nos sale mejor.
Ampliando mis
conocimientos A practicar
Saberes que debe tener el(la) Permite poner en práctica
estudiante, y con la ayuda del profesor(a) todo los conocimientos
desarrollar los contenidos que forman adquiridos mediante ejercicios
parte de la motivación en el proceso de propuestos en cada unidad.
enseñanza - aprendizaje.
Demuestro lo
que aprendí Diverti Juegos
Actividades propuestas para Propone una variedad de juegos
el estudiante que refuerzan lo en donde el(la) estudiante se
aprendido. desenvuelve y logra desarrollar
su habilidad mental.
4 Global
4 Computación Global Segundo grado