Page 2 - E-book
P. 2
ค าน า
่
ึ
ี
ื
ส่อ E-bookฉบับน้เป็นสวนหน่งของวิชา
ึ
ั
ั
ี
เทคโนโลยี (วิทยาการค านวณ) ช้นมธยมศกษาปท่ 5
ี
ื
ื
ึ
โดยมจุดประสงค เพ่อการศกษาความรท่ได้จากเร่อง
ี
ู
ี
้
์
้
ู
ั
ี
ี
ื
การเก็บรวบรวมขอมลท้งน้ ในรายงานน้มเน้อหา
ี
ู
้
้
ประกอบด้วยความรูเกี่ยวกับการเก็บรวบรวมขอมล
แหล่งข้อมูลทุติยภูมิ ความเหมาะสมของข้อมูล และยังม ี
ื
ส่อการเรียนรู ในรูแบบ MindMap Animation เกมส์
้
รวมไปถึง VDO การสอน ตลอดจนการน าไป
้
ี
ประยุกต์ใชในการจัดการเรียน การสอนในหนวยท่ 2
่
้
ี
ื
ผูจัดทาได้เลือกหวขอน้ในการท าส่อ E-book
ั
้
้
ั
เน่องมาจากเป็นเรื่องท่นาสนใจ รวมท้งแสดงใหเหนถึง
่
ี
็
ื
ื
้
การนาเอาขอมลมาใหในทางท่เกิดประโยชนและการสอ
ู
ี
์
้
หาแหล่งข้อมูลทุติยภูมิ
ผู้จัดท าต้องขอขอบคุณอาจารย์ นพรัตน์ หมีพลัด
ื
้
้
้
ผูใหความรู และแนวทางการศกษา หวังว่าส่อ E-book
ึ
่
ุ
์
้
้
ี
ู
ู
่
ฉบับน้จะใหความร และเป็นประโยชนแก่ผอานทก ๆ ทาน
้
หากมีข้อเสนอแนะประการใด ผู้จัดท าขอรับไว้ด้วยความ
ขอบพระคุณยิ่ง
ปกหนังสือ สารบัญ